Maya
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    Wir haben gute Neuigkeiten für Sie

    Autodesk bietet Software für Schüler, Studenten und Lehrkräfte weltweit. Kostenloser Zugriff für Bildungseinrichtungen ist nur für Schulungszwecke verfügbar. Für eine gewinnorientierte Nutzung ist ein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich.

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    Fusion 360 für den privaten Hobbygebrauch herunterladen

    Kostenlose Version von Fusion 360 mit eingeschränktem Funktionsumfang zur nichtkommerziellen Nutzung für qualifizierte Freizeitanwender. Enthaltene Grundfunktionen:

    • Standardmäßige 2D-/3D-CAD-Werkzeuge
    • Eingeschränkte Elektronik: 2 Schaltplanblätter, 2 Signallagen, 80 cm2 Leiterplattenbereich
    • Grundlegende Fertigung: 2,5- und 3-Achsen-Fräsen, Drehen, additive FFF-Fertigung
    • Nur lokales Rendern
    • Beschränkt auf 10 aktive und bearbeitbare Fusion 360-Dokumente, unbegrenzte Anzahl von inaktiven Dokumenten
    • Nur Datenmanagement für Einzelbenutzer
    • Support nur durch Online-Foren
    • Eingeschränkter Import und Export von Dateitypen

    Brauchen Sie den vollen Funktionsumfang? Beginnen Sie mit einer kostenlosen 30-Tage-Testversion von Fusion 360.

    Bestätigung der Telefonnummer

    Zur Bestätigung Ihres Kontos wird ein eindeutiger Code an Ihr Smartphone gesendet.

    Telefonnummer eingeben

    Bestätigungsmethode auswählen

    ANRUF (STIMME) SMS (TEXT)

    Geben Sie den Code ein, der an die Telefonnummer mit den Endziffern gesendet wurde. Erneut senden

    Der Code ist zehn Minuten lang gültig. BESTÄTIGEN

    Falscher Code, bitte erneut versuchen.

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      Funktionen

      Leistungsstarke Tools für Figurenerstellung, Animation und VFX

      Von fantastischen Lebewesen bis hin zu mitreißenden Landschaften und explosiven Kampfszenen – das mit dem Academy Award ausgezeichnete Toolset in Maya® ist eine gute Wahl für die Erstellung glaubwürdiger Figuren und die sie umgebenden Welten.

      Dynamik und Effekte

      • Video: Bifrost-Einführungsvideo

        Bifrost-Umgebung für visuelle Programmierung

        Erstellen Sie physikalisch präzise und unglaublich detaillierte Simulationen in einer einzigen visuellen Programmierumgebung. (Video: 4:49 Min.)

      • In Bifrost erstellte Berglandschaft

        Gebrauchsfertige Graphen

        Erstellen Sie tolle Effekte wie Schnee- und Staubstürme schnell und einfach mit vordefinierten Graphen.

      • Frisieren in Maya

        Interaktives Frisieren von Haaren

        Mit den leistungsstarken interaktiven Frisier-Werkzeugen können Sie realistisches Haar und Fell für Ihre Figuren erstellen.

      • Bifrost-Fluide

        Simulieren und rendern Sie fotorealistische Flüssigkeitseffekte.

      • Bifrost Ocean Simulation System

        Erstellen Sie eine realistische Meeresoberfläche mit Wellen, Kräuseln und Kielwasser.

      • Physik und Effekte

        Erstellen Sie hoch-realistische Simulationen von starren und weichen Körpern, Stoffen und Partikeln.

      Arbeitsabläufe für Universelle Szenenbeschreibungen (USD)

      • Neu | Beleuchtungsgeschwindigkeit

        Laden und bearbeiten Sie umfangreiche Datensätze innerhalb von Sekunden mit USD in Maya.

      • Neu | Nahtloser Import/Export

        Importieren Sie USD-Daten als native Maya-Daten und exportieren Sie native Maya-Daten als USD-Daten.

      • Neu | Optimierte Vorschauen

        Im neuen Hierarchieansichtsfenster sehen Sie eine Vorschau der USD-Szenenstruktur.

      • Neu | Unterstützung für im Arbeitsspeicher verwendete USD-Phase

        Arbeiten Sie direkt mit USD-Daten in gängigen Maya-Editoren, wie z. B. dem Outliner- und dem Attribut-Editor.

      • Neu | USD im Ansichtsfenster

        Zeigen Sie native USD- und Maya-Daten im gleichen Ansichtsfenster an.

      • Neu | Open Source und vollständig anpassbar

        Das USD-Plug-in für Maya steht Studios als Open Source-Projekt zur Verfügung, das nach Bedarf angepasst werden kann.

      3D-Animation

      • Animierter Clip eines Löwen

        Schnelle Wiedergabe

        Überprüfen Sie Animationen schneller und erstellen Sie weniger Playblasts mit der zwischengespeicherten Wiedergabe in Viewport 2.0.

      • Time Editor-Benutzeroberfläche in Maya mit 3D-Animation eines Mannes, der neben einem Motorrad das Hörnerzeichen macht

        Time Editor

        Nehmen Sie mit einem verlustfreien, clipbasierten nichtlinearen Editor hochqualitative Änderungen an Ihrer Animation vor.

      • Rendering eines Oktopus

        Graphen-Editor:

        Erstellen und ändern Sie Animationskurven und zeigen Sie diese mithilfe einer grafischen Darstellung der Szenenanimation an.

      • Neu | Ghosting-Editor

        Visualisieren Sie präzise Bewegungen und die Positionierung von animierten Objekten im Zeitverlauf.

      • Verformungseffekte

        Verbessern Sie die Figuren- und Objektanimation mit leistungsstarken Verformungseffekten.

      • Natives Motion Library-Plug-in

        Greifen Sie direkt in Maya auf hochwertige Motion Capture-Daten zu. 

      Rigging

      • Figuren-Setup

        Erstellen Sie anspruchsvolle Skelette, IK-Haltepunkte und Deformer für Figuren, die lebensechte Szenen liefern.

      • Skinning

        Binden Sie mithilfe der Skinning-Funktion beliebige modellierte Oberflächen nahtlos an ein Skelett.

      • Retargeting

        Übertragen Sie Animationen schnell und einfach zwischen Skeletten, die über die gleichen oder andere Skelettstrukturen verfügen.

      3D-Modellierung

      • Polygon-Modellierung

        Erstellen Sie 3D-Modelle mithilfe von Geometrie auf der Grundlage von Scheitelpunkten, Kanten und Flächen.

      • In Maya modellierte Macaw

        NURBS-Modellierung

        Konstruieren Sie 3D-Modelle aus geometrischen Grundkörpern und gezeichneten Kurven.

      • Junge mit Hunden, modelliert in Maya

        UV-Bearbeitung und -Toolkit

        In einer 2D-Ansicht können Sie die UV-Texturkoordinaten für Polygon-, NURBS- und Unterteilungsflächen anzeigen und bearbeiten.

      • Sculpting-Tools

        Formen und gestalten Sie Modelle intuitiver und mit mehr Kreativität.

      • OpenSubdiv-Unterstützung

        Beschleunigen Sie die Leistung durch interaktive Arbeitsabläufe.

      3D-Rendering und -Shading

      • Blasen-Rendering in Arnold

        Integrierter Arnold-Renderer

        Nutzen Sie die Arnold Render-Ansicht zum Anzeigen von Szenenänderungen in Echtzeit, einschließlich Beleuchtung, Materialien und Kameras.

      • Mit Arnold gerendertes weibliches Modell

        GPU- und CPU-Rendering

        Verwenden Sie Arnold für das Produktionsrendern auf der CPU und der GPU.

      • Mit Arnold gerenderter Roboter

        Standard-Oberflächen-Shader

        Modellieren Sie Materialien wie Autolack, mattiertes Glas und Kunststoff, und erstellen Sie im Ansichtsfenster eine Rendervorschau.

      • Look-Entwicklung mit Hypershade

        Erstellen und verbinden Sie Rendering-Knoten, z. B. Texturen, Materialien und Lichtquellen, mit Shading-Netzwerken.

      • Farbverwaltung

        Zeigen Sie präzise Vorschauen der endgültigen Farben im Ansichtsfenster und in der Render-Ansicht an.

      Motion Graphics

      • Prozedurale MASH-Effekte

        Nutzen Sie MASH zum Erstellen vielseitiger Animationen von Motion-Designs mit prozeduralen Knotennetzwerken.

      • 3D-Schriftzüge

        Erstellen Sie Branding, fliegende Logos, Titelsequenzen und andere Textelemente.

      • Adobe Live-Link

        Zeigen Sie eine Szene gleichzeitig in Maya und Adobe After Effects an.

      Pipeline-Integration

      • Neu | Python 3

        Erstellen Sie Maya-Skripts, und schreiben Sie Plug-ins mit Python 3.

      • Individuelle Anpassung

        Passen Sie die Ansicht und Funktionsweise von Maya an Ihre Pipeline an.

      • Scene Assembly-Tools

        Erstellen Sie große, komplexe Welten auf einfachere Art und Weise, und verwalten Sie Produktionsressourcen als diskrete Elemente.